Pościg
Kradzione blachy, radiowóz na ogonie i wąskie uliczki Starego Miasta. Policja pamięta, kto uciekał.
Gra akcji w otwartym świecie, w prawdziwym, współczesnym Krakowie.
Jesteś Emilem albo Emilią Zarembą - wybór należy do ciebie. Wracasz do Krakowa po śmierci ojca. Zostaje ci mieszkanie na Krupniczej, długi i rower. Bierzesz zlecenia kurierskie, bo jazda po mieście to jedyne, co pozwala ci nie myśleć.
Jedna przesyłka z paczkomatu okazuje się planem schronów i połączonych piwnic pod Starym Miastem z 1954 roku. Klient nie żyje, zanim zdążysz zapukać. Plan był potrzebny Artelowi - mafii, która w Krakowie pracuje dla rosyjskiego wywiadu.
Magazyny płoną, na torach pojawiają się ładunki, a dzielnice miasta otwierają się jedna po drugiej, razem z kolejnymi aktami opowieści. Kim jest trębacz z wieży Mariackiej i dlaczego hejnał zawsze urywa się w tym samym miejscu?
Ulice, kamienice i zabytki ułożone według prawdziwego planu Krakowa. Wszystko, co widać, jest miejscem, do którego można dojść albo dojechać.
Kradzione blachy, radiowóz na ogonie i wąskie uliczki Starego Miasta. Policja pamięta, kto uciekał.
Hejnał co godzinę, na cztery strony świata. W tej grze to nie tylko melodia.
Pod Starym Miastem ciągnie się drugie miasto: schrony, korytarze i piwnice z planu z 1954 roku.
Zlecenia rozwozi się rowerem, dostawczakiem albo czym się da. Każda przesyłka to adres w prawdziwym mieście.
Nocne wyścigi przez mosty i bulwary, sam albo ze znajomymi, do czterech kierowców.
Kantory, klub, ochrona i nocne wyścigi to tylko przykrywka. Prawdziwa robota Artelu to sabotaż.
Sukiennice, Mariacki, Floriańska, Planty. Dzień, noc, deszcz, mgła i śnieg.
Plan miasta z OpenStreetMap: Stare Miasto, Kazimierz, Podgórze, Dębniki, Zabłocie, Błonia. Zabytki modelowane osobno.
Zlecenia, poszlaki i ludzie, którzy mówią po krakowsku, po ukraińsku i po angielsku. Akt I już jest.
Jeździsz czym się da: kurierskim kompaktem, rowerem, tramwajem z kabiny motorniczego. Policja reaguje, pościgi bywają długie.
Trasy przez prawdziwe ulice, z bramkami w wylotach zakrętów. Na czas albo przeciwko innym kierowcom.
Do czterech graczy w jednym mieście: wyścigi, wspólna jazda i misje bojowe przez internet.
Pełna doba, deszcz, mgła, śnieg i smog. Noc na Kazimierzu wygląda inaczej niż południe na Rynku.
Nagrania z gry: misje, pościgi, wyścigi, miasto nocą.

Hejnał jest darmowy do grania. Pełną wersję kupuje się raz, w aplikacji, bez abonamentu.
Na iPhone'a gra jest na razie w publicznej becie TestFlight: najpierw zainstaluj aplikację TestFlight od Apple, potem otwórz link.